2026-06-24 · Case studies · Wizualizacje produktowe
Informacje
672 wizualizacje, 210 packshotów i ponad 56 minut animacji. Jeden spójny system materiałów dla premiery 13 kolekcji naraz, gotowy do pracy w social mediach, u dystrybutorów, w druku i na targach
Wyzwanie
Stargres to jeden z czołowych polskich producentów płytek gresowych. Marka z Końskich, której kolekcje trafiają do dystrybutorów, marketów i salonów sprzedaży w Polsce i za granicą. Wiosną 2026 wprowadzał na rynek 13 nowych kolekcji naraz: od inspirowanej żywiołami natury serii Elements, przez modernistyczny Dessau, po reinterpretacje onyksu i trawertynu w kolekcjach Kyanit i Aragonit.
Premiera w takiej skali to cały język wizualny, który w tym samym momencie musi zadziałać w social mediach, u dystrybutorów, w materiałach drukowanych i na targach. U producenta te same materiały rozchodzą się kilkunastoma kanałami równolegle.
Każdy rozjazd stylistyki (między jedną kolekcją a drugą, między packshotem a aranżacją) widać natychmiast. Stargres potrzebował spójnego systemu wizualnego, który utrzyma jeden charakter na wszystkich 13 kolekcjach i będzie gotowy do pracy w każdym kanale.
Stawka była tym wyższa, że ostatecznym odbiorcą tych materiałów są architekci i projektanci, czyli ludzie, którzy na co dzień żyją designem. Architekci i projektanci wychwytują fałsz w ułamku sekundy, więc materiał przeciętny działa przeciw marce.
Stargres chciał prowadzić tę rozmowę z pozycji marki premium: takiej, która rozumie, że design jest sercem i mózgiem każdego projektu, a nie dodatkiem do karty technicznej. To oznaczało, że wizualizacje musiały wiernie oddać płytkę i obronić się estetycznie przed najbardziej wymagającym okiem na rynku.
Obejrzyj film na YouTube ↗
Stargres odpowiada za wzornictwo i technologię płytek. Naszym zadaniem było przełożyć charakter każdej z 13 kolekcji na język architektury i obrazu. Zaczęliśmy od warsztatów strategicznych z komunikacji wizualnej, skończyliśmy na bibliotece 42 koncepcji architektonicznych dostarczanych na bieżąco przez 6 miesięcy.
Wszystko pod premiery w social mediach, pakiety dla dystrybutorów i promocję podczas Warsaw Home & Contract 2025. To nie pierwsze spotkanie marki z naszą produkcją. Stargres był też jednym z partnerów, dla których przygotowaliśmy oprawę ArchiDAY 2025.
Wszystkie materiały żyją dziś w jednej bibliotece w Method Creative Hub. Dział marketingu i sprzedaży Stargres pracuje na jednym, spójnym zestawie: tworzy z niego aranżacje, posty, materiały dla dystrybutorów i komunikaty prasowe, zamiast szukać plików po dyskach i skrzynkach. Jeden charakter wizualny, 13 kolekcji, wszystkie kanały.
Informacje techniczne
Każda kreacja zaprojektowana od zera tak, aby architektura sceny pokrywała się z charakterem konkretnej kolekcji. Zero powtarzalnych, „stockowych” wnętrz.
Płytki w pełnych, zaprojektowanych przestrzeniach, gotowe do kampanii, katalogów i ekspozycji u dystrybutorów.
Czyste prezentacje produktu pod e-commerce, karty produktowe i materiały sprzedażowe.
Od krótkich form pod social media po dłuższe materiały wizerunkowe prezentujące kolekcje w ruchu.
Zanim powstał pierwszy render, ustaliliśmy stylistykę i estetykę animacji: fotograficznie czy kinowo, z ludźmi w kadrze czy bez, emocja czy technikalia. Równolegle przeszliśmy przez grupy docelowe, przede wszystkim architektów i projektantów.
Zespół ocenił płytki na żywo: wykończenia, powierzchnie lappato i matowe, kolor w realnym świetle. Rendery oddają rzeczywisty materiał, a nie jego przybliżenie.
Materiały spływały etapami, pod konkretne terminy: premiery w social mediach, pakiety dla dystrybutorów i promocję na Warsaw Home & Contract 2025.
Całość uporządkowana w Method Creative Hub. To aktywo, które pracuje dalej, gotowe do użycia przez marketing i sprzedaż w każdej chwili.
FAQ | NAJCZĘSTSZE ZADAWANE PYTANIA
Rendery pokazujące płytkę w pełnej aranżacji tak wiernie, że trudno odróżnić je od zdjęcia: prawidłowe odbicie światła, faktura powierzchni i realny kolor materiału. Dla kolekcji Nowości Wiosna 2026 powstało 672 takie wizualizacje, a żeby fotorealizm był prawdziwy, zespół ocenił płytki na żywo w fabryce w Końskich.
Pozwalają pokazać kolekcję w dziesiątkach aranżacji bez budowania fizycznej ekspozycji i bez sesji zdjęciowej. Dla Stargres zwizualizowaliśmy 13 kolekcji w 42 koncepcjach architektonicznych: ten sam materiał na podłodze, ścianie, w łazience i na elewacji, w dowolnym świetle.
Czysta prezentacja produktu bez otoczenia, pod karty produktowe, e-commerce, katalogi i platformy sprzedażowe. Dla Stargres przygotowaliśmy 210 packshotów uzupełniających aranżacje; powstają bez sesji zdjęciowej, więc działają, zanim produkt zejdzie z linii.
Nie pracujemy na sztywnym cenniku. Koszt zależy od liczby kreacji, formatów i zakresu kolekcji. Najczęściej realizujemy je w abonamencie Method Creative Hub, gdzie każde zadanie wyceniane jest w punktach przed startem.
Przy premierze całej kolekcji 3D wygrywa na każdym froncie: bez próbek, studia i logistyki, a materiały powstają, zanim produkt zejdzie z linii. Dla 13 kolekcji naraz sesja byłaby niewykonalna w terminie. Z jednego modelu powstaje aranżacja, packshot i animacja.
AI sprawdza się przy szybkim szukaniu kierunku, ale gdy liczy się wierność produktu (kolor gresu, faktura, odbicie światła), wybór to 3D. Dla Stargres, z odbiorcą w postaci architektów, postawiliśmy na pełne 3D. W praktyce oba podejścia można łączyć.
Tak. Dla Stargres dostarczyliśmy ponad 56 minut animacji i dwie animacje komercyjne: od krótkich form pod social media po dłuższe materiały wizerunkowe. Z jednego projektu 3D generujemy wersje pod różne kanały, więc Instagram, ekran na targach i YouTube powstają z tego samego źródła.
Dobra agencja nie kończy na ładnym renderze. Zaczyna od zrozumienia, jak materiały mają pracować w sprzedaży, social mediach, u dystrybutorów i na targach. Współpracę ze Stargres zaczęliśmy od warsztatów strategicznych, a skończyliśmy biblioteką gotową do każdego kanału.