Stargres: System wizualny dla 13 nowych kolekcji w 2026 roku

 

O projekcie

Klient: Stargres ·
Lokalizacja: Końskie, woj. świętokrzyskie ·
Zakres: warsztaty komunikacji wizualnej · wizualizacje produktowe · packshoty 3D · animacje · animacje komercyjne ·
Kolekcja: Nowości Wiosna 2026 — 13 kolekcji, 42 koncepcje architektoniczne ·
Skala: 672 wizualizacje · 210 packshotów · ponad 56 min animacji · 6 miesięcy produkcji

 
 
 

TL;DR

  1. Skala premiery. Stargres (producent płytek gresowych z Końskich) wprowadzał jedną z najszerszych premier w historii marki — 13 nowych kolekcji naraz — i potrzebował nie zestawu renderów, ale jednego spójnego systemu wizualnego na wszystkie kanały.

  2. Co dostarczyliśmy. 42 unikalne koncepcje architektoniczne dla 13 kolekcji, zwizualizowane w 672 wizualizacjach, 210 packshotach i ponad 56 minutach animacji (plus 2 animacje komercyjne). Dostawa na bieżąco przez 6 miesięcy, pod terminy premier i targów.

  3. Strategia przed produkcją. Start od warsztatów z komunikacji wizualnej (stylistyka renderów, estetyka animacji, emocje vs technikalia, grupy docelowe) i wizyta produkcyjna w fabryce w Końskich, by wiernie oddać wykończenia, lappato i kolor w realnym świetle.

  4. Dlaczego premium. Odbiorcą są architekci i projektanci, którzy wychwytują fałsz w ułamku sekundy — dlatego każda kreacja dostała osobną koncepcję architektoniczną, a nie scenę ze stocka.

  5. Efekt systemowy. Wszystko żyje dziś w jednej bibliotece w Method Creative Hub — marketing i sprzedaż Stargres pracują na jednym, spójnym zestawie zasilającym social media, dystrybutorów, druk i targi.

Wprowadzasz nową kolekcję i potrzebujesz spójnych materiałów?

Dostarczamy kompletny system wizualny: wizualizacje, packshoty i animacje gotowe do social mediów, dystrybutorów, targi.

 

Stargres to jeden z czołowych polskich producentów płytek gresowych — marka z Końskich, której kolekcje trafiają do dystrybutorów, marketów i salonów sprzedaży w Polsce i za granicą. Wiosną 2026 Stargres wprowadzał na rynek jedną z najszerszych premier w swojej historii: 13 nowych kolekcji naraz — od inspirowanej żywiołami natury serii Elements, przez modernistyczny Dessau, po reinterpretacje onyksu i trawertynu w kolekcjach Kyanit i Aragonit.

Premiera w takiej skali to nie pojedynczy render — to cały język wizualny, który w tym samym momencie musi zadziałać w social mediach, u dystrybutorów, w materiałach drukowanych i na targach. U producenta te same materiały rozchodzą się kilkunastoma kanałami równolegle, a każdy rozjazd stylistyki — między jedną kolekcją a drugą, między packshotem a aranżacją — widać natychmiast. Stargres potrzebował nie zestawu obrazków, ale spójnego systemu wizualnego, który utrzyma jeden charakter na wszystkich 13 kolekcjach i będzie gotowy do pracy w każdym kanale.

Stawka była tym wyższa, że ostatecznym odbiorcą tych materiałów są architekci i projektanci — ludzie, którzy na co dzień żyją designem. Architekci i projektanci wychwytują fałsz w ułamku sekundy, więc materiał przeciętny działa przeciw marce. Stargres chciał prowadzić tę rozmowę z pozycji marki premium — takiej, która rozumie, że design jest sercem i mózgiem każdego projektu, a nie dodatkiem do karty technicznej. To oznaczało, że wizualizacje musiały nie tylko wiernie oddać płytkę, ale obronić się estetycznie przed najbardziej wymagającym okiem na rynku.

Stargres odpowiada za wzornictwo i technologię płytek. Naszym zadaniem było przełożyć charakter każdej z 13 kolekcji na język architektury i obrazu — i dowieźć materiały, które ten charakter sprzedają. Współpracę zaczęliśmy od warsztatów strategicznych z komunikacji wizualnej, a skończyliśmy na bibliotece 42 koncepcji architektonicznych zwizualizowanych w setkach materiałów, dostarczanych na bieżąco przez 6 miesięcy — pod konkretne terminy: premiery w social mediach, pakiety dla dystrybutorów i promocję podczas Warsaw Home & Contract 2025. To zresztą nie pierwsze spotkanie marki Stargres z naszą produkcją — była też jednym z partnerów, dla których przygotowaliśmy oprawę ArchiDAY 2025.

Wszystkie materiały żyją dziś w jednej bibliotece w Method Creative Hub. Dział marketingu i sprzedaży Stargres pracuje na jednym, spójnym zestawie — tworzy z niego aranżacje, posty, materiały dla dystrybutorów i komunikaty prasowe, zamiast szukać plików po dyskach i skrzynkach. Jeden charakter wizualny, 13 kolekcji, wszystkie kanały.

Pokaż całą kolekcję, zanim zejdzie z linii.

Wizualizacje produktowe 3D bez sesji zdjęciowej — cała oferta gotowa do sprzedaży, druku i social mediów.


Informacje techniczne

  • 42 unikalne koncepcje architektoniczne dla 13 kolekcji — każda kreacja zaprojektowana od zera przez zespół projektowy tak, aby architektura sceny pokrywała się z charakterem konkretnej kolekcji, a następnie zwizualizowana przez zespół doświadczonych grafików. Zero powtarzalnych, „stockowych" wnętrz.

  • 672 wizualizacje (hero shoty i aranżacje) — materiały pokazujące płytki w pełnych, zaprojektowanych przestrzeniach, gotowe do kampanii, katalogów i ekspozycji u dystrybutorów.

  • 210 renderów packshot — czyste prezentacje produktu pod e-commerce, karty produktowe i materiały sprzedażowe.

  • 3 360 sekund animacji (ponad 56 minut) + 2 animacje komercyjne — od krótkich form pod social media po dłuższe materiały wizerunkowe prezentujące kolekcje w ruchu.

  • Warsztaty strategiczne z komunikacji wizualnej na start — zanim powstał pierwszy render, ustaliliśmy stylistykę wizualizacji i estetykę animacji (fotograficznie czy kinowo, z ludźmi w kadrze czy bez), to czy materiały mają grać emocją czy technikaliami i jak mocno design ma dominować w kadrze. Równolegle przeszliśmy przez grupy docelowe — przede wszystkim architektów i projektantów — weryfikując nasze dane i zestawiając je z tym, co o swoich klientach wie Stargres. To z tych warsztatów wyszedł spójny kierunek, który utrzymał jeden charakter na wszystkich 13 kolekcjach.

  • Wizyta produkcyjna w fabryce w Końskich — zespół ocenił płytki na żywo: wykończenia, powierzchnie lappato i matowe, kolor w realnym świetle. Dzięki temu rendery wiernie oddają rzeczywistą jakość i charakter materiału, a nie jego przybliżenie.

  • Dostawa ciągła przez 6 miesięcy — materiały spływały etapami, pod konkretne terminy: premiery w social mediach, pakiety dla dystrybutorów i promocję na Warsaw Home & Contract 2025.

  • Jedna biblioteka zamiast rozproszonych plików — całość uporządkowana w Method Creative Hub: nie jednorazowy output, ale aktywo, które pracuje dalej, gotowe do użycia przez marketing i sprzedaż w każdej chwili.

Dział kreatywny Twojej marki
— w abonamencie.

Wizualizacje, packshoty i animacje produktowe w jednym miejscu, w stałym koszcie znanym przed startem.

 
Next
Next

Soho Residence: Interaktywna wyszukiwarka mieszkań